— Многопроцессная архитектура Chromium, конвейер рендеринга, работа GPU, Fiber в React и альтернативные способы отрисовки от Canvas до WebGL.
— Как V8 компилирует JavaScript, управляет памятью и оптимизирует код через байткод, Ignition, TurboFan, скрытые классы и сборщик мусора.
— Шесть фаз цикла событий, libuv, thread pool, многопоточность и профилирование с примерами кода.